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公告

[指南] 06/30 (週四) 更新公告指南

Exos Heroes
2022.06.29 星期三 18:40

大家好 我們是Exos Heroes


06/30(週四)將進行更新檢查,特此通知。


檢查進行中不能使用遊戲,請參考。

詳細內容請確認以下內容。


[檢查時間]

06月30日(週四) 00:00~ 06月30日(週四) 08:00 09:00


*根據本公司的情況,工作日程可能會變更。

*作業時間內無法使用遊戲。


[檢查影響]

無法連接及使用遊戲


[檢查及更新內容]

詳細作業內容根據本公司情況可能會變更。




新故事 - < Chapter 28. 萬回之約>&故事多渠道Update


復活地龍帝阿科爾地大災難。

Exos大陸的各國爲了對抗災難,各自尋找突破口。


站在其中心的雷諾布永遠的污點--弗拉基米爾的故事即將展開。



在 Chapter 28 中, 根據對話中出現的選項, 應用到不同結尾的" 故事多路徑 " 。



在成爲分歧點的《地下城》對話中,出現了決定下一個臺詞的選擇。

根據決定的臺詞,下次可以進行的地下城將發生變化,隨時可以再次挑戰分歧點地下城,進行其他路線。



在多渠道的地下城中不存在特殊任務,根據特殊任務的故事也不存在。


但是,在所有多渠道地下城中都可以獲得故事解決補償,享受多樣的故事,挑戰獲得所有補償吧。





英雄與佩特科爾平衡調整


適用6月24日事先介紹的英雄及Fate Core的均衡調整。


本次平衡調整對象列表如下所示 。


· 彌涅亞



詳細的平衡調整內容請通過以下鏈接確認。




FateCore Update


《傑默奈_米尼亞》將出現在Exos Heroes中。



▣ Fate Core概率業-《Jemoney_Minia》引進篇


" 管理星星和命運的流向的密涅亞。

告訴預言者未來,守護既定的命運。

她是個調停人,一切按既定流程進行 ”



[期間]

06月30日 (週四) 更新檢查後~ 07月21日 (週四) 01:59


[引進Fate Core概率業]

以比高級引進更高的概率,可以同時獲得概率業英雄及Fate Core。



[技能信息]

*請在遊戲中確認。


[注意事項]

※ "傑默奈_米尼亞"的Fate Core等級是"黃金"

※ 在引進Fate Core概率業中,獲得"Jemoney_Minia"的概率是0.5%。

※ 在引進Fate Core概率業中,每次引進11次都會獲得1核心積分。

※ 如果獲得28英里,就可以確定性地獲得"傑默奈_米尼亞"

※ 積分補償的獲得次數不受限制。

※ 核心積分每次變更Fate Core概率業對象時都會初始化,初始化的核心積分無法恢復。




▣ 密涅亞專用設備 - 《阿米拉之球》


" 彌涅亞專用裝備。 包含平行世界衆多因果和可能性的球體。 雖然含有接近無限的因果,但是給使用者賦予了無視因果的力量。 ”


[注意事項]

※ 專用設備可在"圖鑑>專用設備圖鑑"或"Fate Core>專用設備圖鑑"中確認及購買。





藝術性


▣ Artifact概率Up - '冷酷的先鋒卡內布'召喚篇



[期間]

06月30日 (週四) 更新檢查後~ 07月14日 (週四) 10:59


[主要藝人]

以比高級召喚更高的概率獲得概率Up Artifact。



[藝術感技術]

* 請在In-Game-game



[注意事項]

※ 《冷酷的先鋒卡內布》的藝術品等級是"★5"

※ 在召喚Artfact概率業中,獲得"冷酷的先鋒卡內布"的概率是0.7%。

※ 在Artfact概率業召喚中,每次召喚11次都會獲得1Artfact積分。

※ 如果獲得19積分,就可以確定地獲得"冷酷的先鋒卡內布"

※ 積分補償的獲得次數不受限制。

※ Artfact積分每次變更Artfact概率業對象時都會初始化,初始化的Artfact積分無法恢復。



▣ Yom 交換所 - 更新 Artifact 聖痕商店列表


可以購買YOME特別空運過來的商品的YOME交換所!

Yom 的交換所" Atfact 聖痕商店"列表將被更新。



[期間]

06月30日 (週四) 更新檢查後 ~ 08月11日 (週四) 01:59



[ 注意 ]

※「神器聖痕商店」的購買次數沒有限制。





全國優質招聘


絕對可以獲取民族英雄和命運核心的“國民特典招募”又回來了。


【全國優質招聘】

從 3 名佩戴 Fate Core 並消耗 Crystals 或 Jess 的英雄列表中選擇一個國家繼續購買。


全國高級招募每個賬號僅限一次,需要通關故事章節01.EP 10後才能進行。


配合第 6 賽季更新,將新增國家列表,即使已經購買的玩家也將有機會再次購買,以便繼續招募。






金/藍/黑Fatecore選拔招募


“金/藍/黑命運核心選拔招募”將增加第二次機會。


【金/藍/黑命運核心精選招募】

Fate Core 選擇性招募按金/藍/黑等級劃分,因此您可以繼續進行 3 種選擇性升率招募中的每一種。


在每次招募中,都會顯示一個按等級排列的命運核心列表,因此您可以選擇您想要的目標並以更高的概率開始招募。在命運核心的等級列表中,僅顯示先前以選擇率上升的命運核心。


選擇命運核心招募將根據故事的進展開放。


ㆍ第一輪:故事第10章。通關EP 10後開啟,開啟後運行30天

ㆍ第二輪:第一次Fate Core選拔招募結束,故事第22章。EP 13通關後開啟,開啟後持續30天。


命運核心選拔招募只能進行11次,第一次消耗200傑斯,後續招募消耗700傑斯。


每招募11名新兵,您將獲得1個核心里程,如果您滿足所有核心里程條件,您一定可以獲得一個選拔目標。

獲得核心里程獎勵後,選定的命運核心招募結束。


命運核心選拔招募中,最多有5個進階獎勵,可通過完成2 / 4 / 6 / 8 / 10次招募獲得。



在第四階段獎勵“五星命運英雄招募券”中,您將找到Reimji / Baraka / Ballar / Shell / Ulum / Magi / Mahar / Bernadette / Emma / Talia / Bernavas / Baileyss / Sabrina / Anastasia / Chatty / Kylok /覺醒吉翁/約翰唐克/朗/加隆/克魯格/海德/格里西爾/明尼/本頓/坦塔洛可以隨機招募。






第 6 季自動退款


第 6 季的自動退款將按照“導演說明”提前通知進行。


▣ 舊版自動拆裝


您擁有的所有舊設備將被自動拆卸並返回到相應的貨物和材料中。


舊設備不再受支持,我們請求您的理解,因為這是一種減少與通用設備混淆的措施。



▣ 更新票據退款


更新說明退款僅適用於在第 5 季更新後從未登錄的用戶。


登錄時無法再使用的英雄和裝備系統/物品/材料,我們將退還給您。


這是更舒適的 Exos 英雄的前期工作,所以我們請求您的理解。





核心突襲 - <黑桃順序>


告訴明妮亞未來的聲音來自哪個命運?

包含明妮亞秘密的核心突襲<黑桃秩序>開始。

[ 時期 ]

6月30日(週四)更新維護後~7月13日19:59



[核心突襲商店]

您可以使用通過Core Raid獲得的raid券在商店購買物品。

如果您購買所有突襲產品,您可以獲得升級獎勵。

您可以通過升級重置更新到下一個級別的raid產品。


‘【活動】沙漠尋寶者_大風(橙色)’只能通過命運核心獲得,英雄除外。



[ 注意 ]

※ 通關故事章節 02.EP 03 後即可參加核心突襲。

※ RAID產品可以通過升級重置升級到更高級別的RAID產品。

※ 獲得所有階段的升級獎勵後,無法進行升級重置。





簽名力和鏈接擴展


簽名力量增加了一個新的增強等級,可以培養民族英雄。


所有國家的簽名力量和鏈接增加了 5 層。




潛在的開放式擴張


擴展每個英雄獨特屬性的潛在解鎖能力。


除神話英雄外,所有英雄都添加了潛力解鎖。

在添加階段,您可以增加每個屬性和攻擊速度。






第 6 季英雄和裝備成長指南和成就改進


第六季新增英雄成長指南和裝備成長指南。

第六季英雄成長指南附有銀色命運核心『幸運麻雀_贖罪』。

此外,當您完成任務時,您可以遇到迄今為止您使用過的所有 Silver Fate 核心。



裝備成長指南是幫助新用戶快速適應忘龍聖地和裝備成長過程的指南。


通過兩個指南更快地享受 Exos Heroes 的核心樂趣。



最後,改進了成就的UI。


增加了任務箱的大小,並更改了日期排列以更易於使用。

在故事指南的情況下,通過大幅減少太多任務的數量消除了不便。


※ 其他任務的獎勵與減少的任務的補償一樣增加,因此不會因故事指南中的任務減少而造成損失。





Infinity Core - 改進的掃描


無限核心的橫掃增加了“自動組隊”功能。


現在,如果您通過清算功能註冊了一個清晰的記錄,則會自動組隊並與該清除記錄的英雄一起進行。


這個時候,如果通關記錄的英雄佩戴命運核心,則優先考慮佩戴命運核心的英雄,而不是戰鬥力。


如果沒有英雄裝備命運核心,將優先選擇戰鬥力最高的英雄,並顯示命運核心變化通知。



步選彈窗和掃蕩彈窗的 UI 已針對自動組隊功能進行了改進。

為了方便查看命運之核是否佩戴,圓形圖標改為縮略圖圖標,清晰記錄存儲標準也由“命運之核外觀”改為“佩戴命運之核”。




被遺忘的巨龍保護區 - 改進了低級難度


遺忘巨龍聖域的戰鬥難度得到了提升。


每個地下城1/2/3級的難度等級都有顯著降低,等級越低,降低幅度越大。





永恆的紐帶 - 提高回收成本


永恆紐帶的恢復成本已更改為固定成本。


[永恆羈絆 - 恢復成本變更]

ㆍ 現有:恢復成本與中斷日期成比例增加

ㆍ 更改:固定為 50 Jess,無論何時停止





民意調查


第四次調查開始聽取用戶的各種意見。


[ 時期 ]

6月30日(星期四)更新維護後~7月10日19:59


該調查包含有關我們希望再次看到的神器和英雄的問題。


您可以通過遊戲內飛艇/世界/村莊右上角的橫幅彈出窗口參與調查。


參與調查的人將獲得小額獎勵。


感謝所有參與調查的人,

我們將盡最大努力通過您的評論提供更多令人愉快的內容和服務。





非工業戰爭


非工業戰爭的新季節開始了。


[ 時期 ]

7月3日20:00~7月31日18:59


【非工業戰】

非工商企業人數在10人以上,只有完成每週報名申請的非工商企業方可參加。

在每個停車場,對特定英雄應用非工業增益效果。


[ 注意 ]

※ 非工業從業人員不少於10人時,非工業管理人員方可申請參加。

※ 非工業戰獎勵只有參加非工業戰鬥和非工業征服14次或以上的用戶才能獲得。

※ 本賽季非宮丹戰沒有封禁英雄。





英雄


將開啟可以獲取札莉安與英雄故事的英雄戰爭。


此外,英雄戰爭獎勵中增加了“非空缺”。

玩英雄戰爭,並使用非空位享受其他內容。



▣ 誓約騎士 - 『扎莉安』


[ 時期 ]

6月30日(週四)更新維護後~7月13日19:59


英雄戰爭期間結束時,正在進行的英雄戰爭將結束。

通關故事章節 02.EP 06 後可以玩英雄戰爭。






尤皮爾的迷宮


七月的尤皮爾迷宮將以新的噱頭開啟。


[ 時期 ]

6月30日20:00~7月31日17:59





exos通行證


七月的 Exos Pass 重新開始。

您可以通過完成任務和增加通行證經驗來獲得各種獎勵。


[ 時期 ]

6月30日(星期四)更新維護後~7月27日23:59


[ Exos 通行證 ]

通過Exos Pass中的通關戰鬥和任務,您可以獲得通行證經驗值。

如果通過積累通關經驗值提高通關等級,可以獲得對應等級的獎勵。

Exos Pass 將在通關故事章節 05.EP 01 後打開。


[Exos通行證獎勵]

Exos Pass 包括普通獎勵和高級獎勵。

高級獎勵只能通過購買高級通行證獲得。

您可以通過消耗您擁有的 Jess 來提高通過級別。

Exos Pass 獎勵可以在遊戲中找到。






累計支付事件


Tantalo 7 月累計付款活動開始。


[ 時期 ]

6月30日(四)維護後更新~7月27日23:59


[ 注意 ]

※ 4級獎勵“【活動】百夫長_坦塔洛(橙色)”只能通過命運核心獲得,英雄除外。

※在第9階段獎勵“特殊命運英雄選擇”中,您可以選擇並招募Raykel / Bassori / Gina / Garp / Sprakken / Dorka / Schmid / Carrie / Prisio / Luna / Lienor之一可以。

※ 活動獎勵將在遊戲中點擊“領取獎勵按鈕”發送至您的郵箱。

※ 購買後 7 天后,可能無法取消訂閱。

※ 郵箱過期後的獎勵將無法恢復。

※ 活動期間結束後未收到的獎勵將無法恢復。

※ 未經法定代理人同意,以未成年人名義通過支付方式進行支付時,可能會取消購買。






便利性改進等


▣ 賬戶級別擴展


在第 6 季中,帳戶級別將得到擴展。

根據新擴展的賬號等級,還增加了“達到賬號等級”事件。


【賬號等級擴展】

ㆍ 現有:75級(非空位:600)

ㆍ 變更:80級(非空位:650)



▣ 改進的快速戰鬥彈窗


快速戰鬥彈出窗口中的 Max 按鈕的功能已改進如下。


[快速戰鬥彈出-最大按鈕功能更改]

ㆍ 已存在:設置為最大地牢進程數。

ㆍ 改變:根據佔有的非空缺設置為可能的最大進度數



▣ 故事百科 - 開啟條件變更


故事百科全書的開啟條件變更如下。


【故事百科-開啟條件變更】

ㆍ 已存在:通關故事副本時,副本的故事書被打開。

ㆍ 改動:通關故事中的一章後,該章節中所有地下城的故事書都會打開。





錯誤修復


ㆍ 英雄

- 列支敦士登:修復了使用列支敦士登的Active 1技能時攝像機角度顯示異常的問題。


ㆍ 命運核心

- [大布魯恩]主題命運核心:主題被動技能效果“一千旗”應用時,技能效果正常應用,但技能圖標顯示異常已修復。

- [過去] 主題 Fate Core:當應用了該主題的被動技能效果"過去的傷口"時,修正了與被攻擊對象的體力共享效果異常適用的現象。


ㆍ 戰鬥

- 修復了具有“無法強化”效果的英雄沒有“恢復”效果的現象。


ㆍ 挑戰

- 修復了挑戰內容指南中與遺忘之龍聖地相關的任務在快速戰鬥中無法通關的問題。

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